Tới nội dung chính
ZORVA

Ghi chép xưởng.

Thông số, so sánh và biên bản thử nghiệm từ Lab và từ các dự án Studio. Mỗi bài mở đầu bằng câu trả lời ngắn, để bạn lấy và đi.

  • Chọn mua · 7
  • Máy in · 13
  • Thông số · 8
  • Vật liệu · 16
  • Quy trình · 12
Chọn mua10 phút

Nhựa hãng hay nhựa noname, cuộn mới nào cũng phải kiểm

Nhựa có hãng không tự động in tốt hơn nhựa noname; thứ nó cho bạn là thông tin — bảng dữ liệu, dung sai đường kính, số lô và một hồ sơ in để bắt đầu. Với nhựa noname, bạn phải tự đo những thứ đó. Cuộn nào cũng nên được kiểm trước bài in dài: bao bì còn kín, đo đường kính ở hai trục vuông góc, kiểm lõi cuộn có vừa giá hoặc bộ nạp, sấy nếu loại nhựa cần, rồi hiệu chỉnh nhiệt độ và lưu lượng cho đúng cuộn đó. Cuộn mới không có nghĩa là cuộn khô — chính Bambu Lab khuyến nghị sấy PLA của họ trước khi dùng và bắt buộc sấy TPU, PC và nylon.

  • Khác biệt giữa nhựa hãng và noname là khác biệt về thông tin bạn có trước khi in, không phải lời hứa về chất lượng của từng cuộn.
  • Lưu lượng đùn tỉ lệ với bình phương đường kính: sợi 1,80 mm thay vì 1,75 mm đẩy ra nhiều hơn khoảng 5,8 % nhựa. Đo ở hai trục vuông góc, vì sợi méo ô-van đọc một trục sẽ sai.
  • Cuộn mới không đồng nghĩa với cuộn khô. Bambu Lab ghi “khuyến nghị sấy trước khi dùng” cho PLA của chính họ và “bắt buộc” cho TPU, PC, nylon.
ZORVA Lab

Lưu trữ

Tất cả, mới nhất trước.

Thông số7 phút

LayerHub — thư viện preset có ảnh in thật, và vì sao vẫn phải hiệu chỉnh

LayerHub của Polymaker là thư viện preset nhựa cho Bambu Studio, OrcaSlicer, PrusaSlicer, mỗi preset kèm ảnh in thật. Cách đọc preset và 6 bước kiểm lại.

ZORVA Lab
Máy in7 phút

Prusa INDX — đổi đầu in bằng cảm ứng từ, và dòng máy Prusa mới tháng 8/2026

Prusa INDX đổi tới 8 đầu in trên CORE One+, ~12 giây và 13 mg nhựa mỗi lần. Cách nó hoạt động, giá, lịch giao, và đầu phun khi in nhựa sợi carbon.

ZORVA Studio
Vật liệu7 phút

Bambu PLA Pure — chứng nhận cho từng thành phần, không phải cho chi tiết in

Bambu PLA Pure có năm thành phần đạt EU 10/2011, EN 71-3 và GREENGUARD. Chứng nhận nói gì, không nói gì, và vì sao chi tiết in ra vẫn không đựng được đồ uống.

ZORVA Lab
Quy trình8 phút

Móc khoá in 3D: từ một cái tên hay một logo đến chi tiết in được, kể cả hai màu trên máy một đầu phun

Làm móc khoá, charm tên, móc treo từ logo bằng in 3D: nét chữ tối thiểu, khoen đủ chắc, in hai màu không cần AMS, và chọn nhựa phù hợp.

ZORVA Studio
Vật liệu6 phút

Một cuộn 1 kg dài bao nhiêu mét — và cuộn đang dùng còn đủ cho bản in này không

Bảng quy đổi kg sang mét cho PLA, PETG, ABS, ASA, TPU, nylon, PC, sợi 1,75 và 2,85 mm, theo khối lượng riêng công bố. Kèm cách biết cuộn dở còn đủ in.

ZORVA Lab
Quy trình7 phút

File STL này có in được không? Bốn thứ cần kiểm tra trước khi mở slicer

Lưới hở, non-manifold, file STL sai tỉ lệ 25,4 lần, chi tiết có vừa khổ máy không: bốn thứ cần kiểm tra trước khi mở slicer, theo đặc tả 3MF.

ZORVA Studio
Quy trình7 phút

Trước khi chia sẻ file 3MF hay ảnh bản in: những gì đi kèm mà bạn không thấy

File 3MF có thể chứa tài khoản MakerWorld, đường dẫn máy tính, khoá API máy in; ảnh chứa toạ độ GPS. Danh sách cụ thể và cách xoá an toàn.

ZORVA Studio
Máy in7 phút

Bambu Studio, OrcaSlicer và sáu slicer cùng họ: ai fork từ ai, và điều đó nghĩa gì với bạn

Ai fork từ ai trong tám slicer họ Bambu/Orca, mỗi phần mềm có profile cho bao nhiêu máy, và vì sao nên chọn slicer theo máy bạn có.

ZORVA Studio
Thông số9 phút

Mở file 3MF của slicer khác: vì sao chỉ còn hình khối, và cách giữ lại cài đặt

Vì sao Bambu Studio chỉ nạp hình khối khi mở 3MF từ OrcaSlicer hay Creality Print, cài đặt nào mang sang được, và cách chuyển project giữ nguyên cài đặt.

ZORVA Studio
Vật liệu6 phút

Ba loại PLA, ba việc khác nhau — và cách chọn đúng loại

So sánh PLA Matte, PLA High Speed và PLA-CF: khác biệt về thành phần, bề mặt, độ cứng vững, tốc độ in và giá — cùng loại nào cho việc nào.

ZORVA Lab
Vật liệu7 phút

TPU 95A hay 85A? Độ cứng Shore quyết định cả chi tiết lẫn cách in

So sánh TPU 95A và TPU 85A: độ cứng Shore nghĩa là gì, khác biệt về độ bền xé, mài mòn, tốc độ in, và cách thiết kế để dùng loại cứng hơn thay cho loại mềm hơn.

ZORVA Lab
Vật liệu10 phút

PA12, PA-CF, PA6-GF hay PC? Chọn theo kiểu hỏng, không theo con số lớn nhất

So sánh các vật liệu in 3D kỹ thuật: PA12, PA-CF, PA6-GF, PC Core và PC Blend — chịu nhiệt, độ cứng vững, va đập, yêu cầu máy móc và chi phí tương đối.

ZORVA Studio
Thông số7 phút

In nhiều màu: phần nhựa bạn trả tiền nhưng không bao giờ thấy trên chi tiết

Nhựa xả và tháp xả khi in nhiều màu trên máy một đầu phun: vì sao có thể nặng hơn cả chi tiết, cách ước lượng thành tiền, và sáu cách giảm — theo số liệu của Bambu Lab.

ZORVA Lab
Vật liệu6 phút

PCTG — người anh em của PETG, và vì sao con số va đập của nó cần đọc chậm

PCTG là copolyester cùng họ với PETG: dai hơn, trong hơn, bàn nhiệt cao hơn. So sánh với PETG theo tờ dữ liệu của extrudr và Fiberlogy, cách in, và điều tờ dữ liệu không nói.

ZORVA Lab
Máy in6 phút

Bambu Lab R1 — máy laser CO2 55 W, và chỗ của nó bên cạnh máy in 3D

Bambu Lab R1 là máy cắt và khắc laser CO2 55 W, thiết bị đầu tiên của Bambu Lab không phải máy in 3D: vùng làm việc, vật liệu cắt được, an toàn, giá công bố, và nó bổ sung gì cho một xưởng in 3D.

ZORVA Lab
Máy in5 phút

X2D Pro và H3C — hai cái tên trong hồ sơ FCC, chưa phải hai chiếc máy

Bambu Lab X2D Pro và H3C xuất hiện trong hồ sơ FCC ngày 11/09/2026. Bài này tách điều hồ sơ thật sự cho biết khỏi tin đồn, và đặt cạnh thông số X2D đang bán.

ZORVA Lab
Máy in7 phút

Creality K3 và SPARKX i8 — hai cách in nhiều màu không xả nhựa

Creality K3 với hệ đổi đầu phun KliTek và SPARKX i8 với đầu in bốn kênh QuarTeks: thông số hãng công bố, ngày bán, vật liệu được liệt kê, và những gì còn chưa biết.

ZORVA Lab
Máy in9 phút

Máy in nhiều đầu in năm 2026 — bốn cách làm, và điều chúng đổi cho cuộn nhựa

Snapmaker U1, Flashforge Creator 5 Pro, Creality K3 sắp ra mắt, Sovol M1D và Co Print Quadro: toolchanger, đổi đầu phun, IDEX kết hợp đổi đầu, và bốn đầu độc lập trên một trục — thông số hãng công bố, điều chưa công bố, và ảnh hưởng tới vật liệu.

ZORVA Lab
Vật liệu7 phút

PETG 2.0 và PETG nhám mờ — đọc tờ dữ liệu trước khi tin cái tên

PETG 2.0 là gì, PETG nhám (matte) khác PETG thường ở đâu: độ bền, độ giãn dài, chịu nhiệt, tốc độ in và kéo tơ — đọc từ tờ dữ liệu kỹ thuật của nhà sản xuất.

ZORVA Lab
Chọn mua9 phút

Các hãng máy in 3D, đọc theo thứ họ tự công bố

Bambu Lab, Prusa, Creality, QIDI, ELEGOO, Anycubic và dòng máy tự dựng khác nhau ở hệ sinh thái, buồng sưởi, dải nhiệt và phụ tùng — kèm thông số hãng công bố và giá bán lẻ tại Việt Nam.

ZORVA Studio
Chọn mua10 phút

Ngưỡng đầu tư của SLS và in kim loại khác hẳn FDM

Một máy SLS để bàn giá vài trăm triệu, một máy DMLS công nghiệp có thể tới hàng chục tỷ đồng — và cả hai đều có chi phí vận hành ẩn mà bảng giá không nói tới. Cách đọc đúng ngưỡng đầu tư trước khi quyết định tự mua máy hay thuê dịch vụ.

ZORVA Studio
Máy in10 phút

"Nguồn mở" trong máy in 3D nghĩa là gì, thực sự

RepRap công bố toàn bộ bản vẽ theo GPL từ 2004. Voron Design vẫn làm vậy: chỉ bán bản vẽ, không bán máy. Prusa thì đổi hướng — CORE One ra mắt không kèm file phần cứng, rồi hơn một năm sau công bố lại theo một giấy phép riêng. Ba cách hiểu 'mở' rất khác nhau, và khác nhau đó quyết định bạn được làm gì với cái máy mình bỏ tiền ra.

ZORVA Studio
Máy in11 phút

Lịch bảo dưỡng thuộc về cái máy, không thuộc về in 3D

Hai hãng máy, hai lịch bảo dưỡng, và một chỗ họ nói ngược nhau: vít me trục Z. Cách đọc lịch của hãng bạn, những việc đổi tần suất khi in ABS hay nhựa pha sợi, và ba việc không được làm.

ZORVA Lab
Vật liệu11 phút

Câu hỏi không nằm ở cuộn nhựa

Bốn thứ quyết định một chi tiết in 3D có được phép chạm vào thức ăn: vật liệu, chất tạo màu, vật liệu đầu phun, và khe giữa các lớp. Cuộn nhựa chỉ là một trong bốn, và là thứ dễ nhất.

ZORVA Lab
Quy trình11 phút

Thiết kế cho cái đầu phun, không phải cho màn hình

Vươn 45°, bắc cầu 5 mm, chốt 5 mm, lỗ đứng luôn in nhỏ hơn thiết kế và góc luôn tròn bằng đầu phun. Năm ngưỡng hình học quyết định chi tiết in ra được hay phải sửa bản vẽ.

ZORVA Studio
Thông số10 phút

Hiệu chỉnh theo cuộn, không phải theo máy

Sáu bài test, một thứ tự, và điều mỗi bài thật sự đo. Vì sao cùng một loại PLA của hai hãng lại cần hai giá trị khác nhau, và những lỗi mà không bài hiệu chỉnh nào sửa được.

ZORVA Lab
Vật liệu10 phút

Vật liệu đỡ hoà tan — và cái giá của nó ở khí hậu ẩm

PVA tan trong nước, HIPS tan trong limonene, và loại nào đi với vật liệu nào là chuyện bắt buộc chứ không phải sở thích. Bảng tương thích, yêu cầu sấy, lượng nhựa thải ở tháp purge, và khi nào support cùng vật liệu là lựa chọn đúng hơn.

ZORVA Lab
Thông số9 phút

Lớp đầu không bám — và lớp đầu bám quá chặt

Bám dính lớp đầu là chuyện của bốn thứ: bề mặt sạch, khoảng cách đầu phun, nhiệt độ bàn và diện tích tiếp xúc. Mặt bàn nào hợp vật liệu nào, khi nào cần keo, và vì sao keo đôi khi dùng để chống dính chứ không phải để dính.

ZORVA Lab
Quy trình8 phút

Rửa, sấy khô và hoá rắn chi tiết resin — bước quyết định cơ tính

Chi tiết resin vừa in xong yếu hơn nhiều so với số trên bảng dữ liệu. Quy trình rửa IPA, thời gian cure theo từng loại resin, dấu hiệu cure thiếu và cure thừa, và cách xử lý chất thải.

ZORVA Lab
Quy trình8 phút

Ủ nhiệt (annealing): khi nó tăng độ bền, và khi nó chỉ làm chi tiết co lại

Ủ nhiệt làm hai việc khác nhau — giải phóng ứng suất và tăng độ kết tinh — và chỉ việc thứ hai mới đổi được cơ tính. Vật liệu nào đáng ủ, quy trình, và cái giá phải trả về kích thước.

ZORVA Lab
Quy trình9 phút

Ghép chi tiết in 3D: keo nào dính được gì, và ren nào chịu được lực

Bảng keo theo từng loại nhựa, vì sao ABS dán bằng dung môi là mối ghép bền nhất, ba cách làm ren trên chi tiết in 3D, và cách chia một chi tiết lớn thành nhiều mảnh in tốt hơn.

ZORVA Studio
Quy trình8 phút

Sơn chi tiết in 3D — lớp lót mới là lớp quyết định

Vì sao chi tiết in 3D phải sơn lót, loại lót nào cho nhựa nào, cách xịt trong thời tiết ẩm ở Việt Nam, và khi nào lớp phủ ngoài trời là bắt buộc chứ không phải trang trí.

ZORVA Studio
Quy trình9 phút

Hậu xử lý chi tiết in 3D, từ lúc gỡ khỏi bàn tới bề mặt hoàn thiện

Thứ tự bốn bước sau khi in xong, bậc giấy nhám nào làm việc gì, vật liệu nào làm mịn bằng dung môi được, và khi nào nên dừng lại thay vì chà tiếp.

ZORVA Studio
Chọn mua8 phút

Máy in 3D đầu tiên — trả tiền cho cái gì, theo thứ tự nào

Bốn hạng ngân sách theo giá máy quan sát được tại Việt Nam, thứ tự ưu tiên khi tăng tiền, ngân sách phụ trợ ít ai tính, và năm sai lầm khiến máy nằm không sau hai tháng.

ZORVA Studio
Quy trình9 phút

Ba công nghệ in 3D, và chi tiết nào thuộc về công nghệ nào

Ba công nghệ chính của ngành in 3D — FDM, resin MSLA và SLS — so trên độ phân giải, cơ tính công bố, hậu xử lý và chi phí, kèm giá máy bán lẻ tại Việt Nam.

ZORVA Lab
Máy in8 phút

Buồng kín, buồng được sưởi, và chi tiết nào cần cái nào

Khác biệt giữa buồng kín thụ động và buồng sưởi chủ động, nhiệt độ buồng các hãng công bố, và ngưỡng kích thước chi tiết mà thiếu buồng là chi tiết cong hoặc tách lớp.

ZORVA Lab
Máy in7 phút

Đầu phun — chọn vật liệu trước, rồi mới chọn đường kính

Đồng thau, thép tôi cứng, lưỡng kim và các loại phủ cứng khác nhau ở đâu, khi nào sợi carbon buộc bạn phải đổi, và đường kính 0,2–0,8 mm đổi được những gì về lưu lượng và thời gian in.

ZORVA Lab
Máy in8 phút

Bốn con số trên máy quyết định bạn in được vật liệu gì

Đối chiếu nhiệt độ đầu phun, bàn nhiệt, buồng kín và vật liệu đầu phun của máy với yêu cầu của PLA, PETG, TPU, ABS/ASA, nylon và PC — kèm thông số công bố của các máy phổ biến.

ZORVA Lab
Vật liệu7 phút

ABS hay ASA? Khác nhau đúng một thành phần, và nó đổi tất cả ở ngoài trời

So sánh ABS và ASA cho in 3D: khác biệt về thành phần, độ bền tia UV, cơ tính, thông số in và chi phí — cùng cách quyết định loại nào cho chi tiết của bạn.

ZORVA Lab
Chọn mua10 phút

Hết loại bạn cần? Bảng thay thế vật liệu in 3D và cái bạn phải đánh đổi

Vật liệu in 3D nào thay thế được cho nhau: bảng thay thế theo từng loại, thứ bạn mất khi đổi, chỉ số giá tương đối, và những cách thay thế nghe hợp lý nhưng sai.

ZORVA Studio
Vật liệu9 phút

Sợi carbon hay sợi thuỷ tinh: thành phần, tác dụng và cái giá phải trả

Nhựa in 3D pha sợi carbon (CF) và sợi thuỷ tinh (GF): sợi làm gì trong vật liệu, vì sao độ cứng tăng còn độ dai giảm, mài mòn đầu phun, và so sánh PLA-CF, PETG-CF, PA-CF, PA6-GF.

ZORVA Lab
Vật liệu11 phút

Các loại nhựa in 3D, đọc từ thành phần lên tính chất

Tổng quan các loại sợi nhựa in 3D FDM và resin: polymer nền là gì, phụ gia làm gì, và vì sao thành phần quyết định nhiệt độ chịu được, độ dai và cách in.

ZORVA Lab
Chọn mua7 phút

Tính chi phí in 3D một chi tiết: công thức và một ví dụ đầy đủ

Công thức tính giá thành một chi tiết in 3D: vật liệu, thời gian máy, điện, khấu hao, tỉ lệ hỏng và công hậu xử lý — kèm ví dụ tính cho một chi tiết PETG.

ZORVA Studio
Vật liệu7 phút

Chi tiết in 3D bị chảy trong xe hơi — nên dùng nhựa nào?

Nhiệt độ thật trong xe đỗ ngoài nắng ở Việt Nam, vì sao PLA xệ mà không vỡ, và chọn nhựa theo từng vị trí: cabin, taplo, khoang động cơ.

ZORVA Studio
Thông số9 phút

Lỗi in 3D thường gặp: chẩn đoán theo thứ tự, không đoán bừa

Bảng tra nhanh các lỗi in 3D FDM và nguyên nhân đầu tiên cần kiểm tra: lớp đầu không bám, tách lớp, kéo tơ, nghẽn đầu phun, xô lớp, đùn thiếu.

ZORVA Lab
Quy trình7 phút

Cách sấy nhựa in 3D, và cách nhận ra khi nào nó đã ẩm

Nhiệt độ và thời gian sấy cho PLA, PETG, ABS, TPU, nylon và PC, cách nhận ra cuộn nhựa ẩm ngay khi đang in, và cách bảo quản để nó không ẩm lại.

ZORVA Lab
Vật liệu8 phút

Chi tiết in 3D dùng ngoài trời ở Việt Nam: chọn gì, thiết kế sao

Ba tác nhân phá chi tiết in 3D ngoài trời theo đúng thứ tự — tia UV, nhiệt, rồi nước — và cách chọn vật liệu, thiết kế, hoàn thiện bề mặt cho khí hậu nhiệt đới.

ZORVA Studio
Vật liệu8 phút

PLA, PETG hay ABS? Bắt đầu từ việc chi tiết phải chịu được gì

So sánh thực dụng PLA, PETG và ABS cho in 3D FDM: độ bền, chịu nhiệt, chịu tia UV, độ khó khi in, và kiểu hỏng thật sự của từng loại.

ZORVA Lab
Quy trình7 phút

In 3D có độc không? Khí thải, bụi mịn và cách xử lý

Máy in 3D phát ra gì khi hoạt động, vật liệu nào phát thải nhiều nhất, cách bố trí buồng kín và hút khí, và quy tắc an toàn khi làm việc với resin.

ZORVA Lab
Chọn mua7 phút

Cách đọc một bảng dữ liệu nhựa in 3D

Độ bền kéo, độ giãn dài, HDT và va đập Izod thật sự nói gì về chi tiết in ra, con số nào được đo trên mẫu ép phun, và những câu hỏi mà một bảng dữ liệu phải trả lời.

ZORVA Lab
Thông số8 phút

Thông số nào thật sự làm chi tiết in 3D bền hơn?

Số lớp thành, hướng in, nhiệt độ và chiều cao lớp được xếp theo mức ảnh hưởng tới độ bền của chi tiết FDM — cùng những thông số gần như không thay đổi gì.

ZORVA Lab
Vật liệu7 phút

Nylon sợi carbon: nó giỏi việc gì, và không giỏi việc gì

Sợi carbon thêm gì cho nylon, lấy đi gì, cần thiết bị nào, và cách chọn giữa PA-CF, PA12 và PA6-GF cho một chi tiết chức năng.

ZORVA Studio
Thông số6 phút

Cách in TPU mà không bị rối sợi

Giải thích độ cứng Shore, direct drive so với Bowden, thông số retraction và tốc độ cho nhựa dẻo, và cách thiết kế một gioăng TPU in ra thật sự kín.

ZORVA Studio